Unity收购ChilliConnect
在《deltaDNA将加入Unity,带来与玩家沟通的一流工具》一文中,我们提到为用户提供LiveOps功能进行游戏管理,而且我们相信多一种选择,就会多一种可能。
我们很高兴宣布Unity已经收购了在线游戏管理服务公司ChilliConnect。在ChilliConnect加入Unity生态系统后,我们将为开发者提供更多的选择。
ChilliConnect提供云端游戏服务,让开发者可以进行大规模后端操作,添加在线游戏功能,而且不必另外架设服务器。ChilliConnect还提供包含LiveOps功能和实时分析功能的全栈式工具套件,以便开发者构建和运营联机游戏。
深入了解ChilliConnect
ChilliConnect的优势在于灵活的后端服务,可为不同规模的游戏开发团队提供多种解决方案。
游戏服务:可容纳数百万玩家的后端管理工具,包括:自定义玩家帐户系统、云端编程机制和云端数据存储功能等。
分析服务:提供综合分析面板,开发者可借此查看各种主要的KPI数据,例如:玩家留存率、月活用户量MAU和日活用户量DAU。
LiveOps:该工具套件提供可下载内容(DLC)、通知功能、A/B测试和促销活动功能等。
未来展望
ChilliConnect将继续独立运营与引擎无关的自有业务,Unity也会为其提供支持与帮助。
了解ChilliConnect的产品,请访问:
https://www.chilliconnect.com/live-ops-features/
下载Unity Connect APP,请点击此处。 观看更多Unity官方精彩视频,请关注“Unity官方”B站账户。
你可以访问Unity答疑专区留下你的问题,Unity社区和官方团队帮你解答:
Connect.unity.com/g/discussion
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